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在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。